六年磨一剑《剑网3》与国产网游的发展之路

互联网 | 编辑: 2009-08-31 14:39:47原创 一键看全文

金山目标:中国未来的暴雪

之前有报道,《剑网3》将采用多方联合运营的模式,这是业内首个尝试此类运营模式的游戏。

目前网游是个暴利行业,很多厂商都趋之若鹜。但整个行业比较浮躁,所以,大投入、大作品出现得比较少。中国网游业有一个奇怪的现象:无数从业者崇拜偶像暴雪,希望能开发出像《魔兽世界》一样优秀的产品。但真正沉下心,有着像暴雪一样研发精神的企业,却又很少。而在中国网游业私下有一个广为默认的说法:研发时间不能超过三年。超过三年,就会红着脸,难以向投资者交代。 目前,中国网游厂商研发一款网游产品的周期只有一到两年左右,有些时间甚至更短,这从根本上决定了中国网游业的命运和发展态势。

而代理运营网游这一模式,在前一阵《魔兽世界》易主的纷争事件后也引起了广大厂商的反思;代理游戏面临着两难困局:如果代理的是一个烂游戏,肯定没钱赚;如果是好游戏,市场培养起来后,再续签可能就要面临天价。坚持自主研发才是保证企业不受制于人的上策,遇到合适的产品也不应该排除代理运营,但应分清主次。

金山将自己的招牌游戏拿出来联合运营,而不是一味的自行代理,在这点上我们可以看到金山游戏今后的发展方向:“像暴雪那样做属于自己的精品游戏,成为暴雪那样的国际一流游戏公司。”

众所周知,《魔兽世界》就是用了六年时间才得以出炉。同时,在其他游戏开发进程中,暴雪也因多次修改研发思路,推迟游戏推出时间。保证游戏的品质,是暴雪始终不变的理念,表明看似信用全无的跳票,在骨子里却是对游戏认真到无以复加的负责态度。因为这样。暴雪的游戏产品会为更多的玩家所接受。

同样是六年时间,同样是精品路线,金山游戏一直在向国外游戏巨头看齐,不断吸纳先进技术,完善自我。此次《剑网3》的公测,正是金山向国际化知名企业靠近的一大步,金山给了自己清晰的定位。所以《剑网3》能够在这时站出来,为国产网游发展的道路清晰地指出了方向。笔者在这确实要为金山叫一声好。

同时,金山CEO求伯君先生表示:虽然《剑网3》的推出标志着金山朝着目标跨越了一大步;但是与暴雪等国际一流游戏公司相比,金山仍然存在差距,整个团队会更加富有耐心的向前行进,金山愿意成功中国的暴雪。

现在看来,《剑网3》和金山目前都走在了国产网游的前列,今后的《剑网3》会如何发展,国产网游的道路需如何选择;请大家拭目以待。

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