《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档席娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有
言归正传,早在游戏机版本推出之时,最大的轰动之处在于,威斯卡的死亡。
那个在生1中死而复生的传奇stars队长死了,那个每一部生化危机作品里都有他身影的人物死亡,克里斯杀死了威斯卡,生化危机5制作人竹内润证实了威斯卡的死亡,我想大部分玩家都不会接受这个事实。
其实仔细想想也没什么大不了的,早VC中,克里斯已经杀死了阿雷西亚,而阿雷西亚能轻松打败威斯卡,类推关系吧- -
再来谈谈游戏类型,也许以前的1、2、3代等还可以定位于AVG游戏,毕竟解谜的成分比较大。
到了生4已经大大改变了风格,削弱了解谜,射击改为手动瞄准,逐渐倾向于FPS。从近期的动作类游戏看(例波斯王子4,古墓丽影8,蝙蝠侠等)都已形成了默契,自由视角,动作成分占主体。生5沿袭了生4的越肩视角,更多成分的FPS射击,完全弱化了谜题(甚至可以用很无脑来形容),除了保留了原有的站桩射击,一个大部分时间花在跑路与射击的游戏,真可以把生5定义为FPS游戏。毕竟商人的眼里只有利益,在欧美为主导的市场更喜欢枪车球,把生化做成FPS销量或许会更好。(当然也更快餐,有几个单机FPS游戏值得多周目的呢。)
【人物篇】
正派
两位猪脚就不多做介绍了,一位是我们的老熟脸(从1代到VC再到现在的5代,更多原因是在上次的VC评测中已经写了好多,再写就显得赘述了。)
网友评论