《生化危机5》很好玩,激烈程度可谓系列之最,对比《生化危机4》有着大幅度进化。
有人掩护你是很好的,尤其是在你被敌人缠住的时候。
《生化危机5》算不上是生存恐怖类游戏,但是它还是继承了这类游戏的要素的。紧张感就是其中之一,也是生存恐怖类游戏最重要的要素之一。以前这类游戏通过场景的恐怖布局,孤立无援感和别扭的视角来达到效果;而《生化危机5》以不同的方式来表达。同伴的存在换来了另一种紧迫感,介于成功取决于相互之间的支持,物品的分配和地域的守护,因为敌人可能从任何一个地方袭击。敌人出现和消失都需要精巧的配合来决定,虽然场景比以前更明亮,他们的样貌也没那么可怕了,但是他们还是很厉害,因为比起以前,他们更聪明,更迅速,更强大,他们会大量的进攻。强敌和BOSS更是厉害,玩家不知道他们从什么地方攻来,所以要随时警惕。新的物品栏系统也让这种紧迫感加重了。
《生化危机5》可以说是目前画面最好的游戏之一,游戏中大量的场景非常细致。玩家会经过很多开阔的大场景,因为那里敌人多。游戏的过场画面可以说是一流(某些时候有点太过一流了),Chris和Sheva的动作刻画得很好,尤其是他们的面部表情。对话方面很有该系列向来的特色,配音十分的出色,加上刻画完美的表情,人物就像真人一样,活生生的。同样的,游戏的背景音乐也很好,不管是危急时刻的低调,还是BOSS战的雄壮,都是棒得没话说。
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