神族:能量结界能攻善守,巨像代替金甲虫
神族
移除单位:仲裁者(Arbiter),运输机(Shuttle),金甲虫(Reaver),侦察机(Scout),海盗船(Corsair)。龙骑士的功能被追踪者所取代,其自身也更名成不朽者。侦察机和海盗船被凤凰战机这一神族的主要空对空作战单位所取代。
新增单位:在实际比赛中,我看到干扰者被开发出新的用途,当我看到其能量结界将一群虫族单位封锁其中时,我认为该技能被用来进攻和防守均有可为。多个干扰者将能产生更强范围更大的结界,这将会非常有用。
神族母舰是神族的后期单位,目前来看在实际对战中作用不大。也许当你优势较大时可以造一个神族母舰。它的时间裂缝技能还算不错,可以令技能释放范围内的敌方部队减速。母舰的传输能力略微增加了其实用性,比如你可以在敌方基地附近造一座水晶,然后将母舰传输过去。
我非常喜欢巨像这个单位,它有着纤细的两条腿,胳膊上装备了激光武器。这些武器威力巨大,像一把手术刀一样扫向敌群。它们是对付成群地面部队的最佳选择。蜘蛛一样的爬行方式使其可以攀上悬崖去选择一个合适的攻击点,快速的使用资源去升级其射程绝对是划得来的。
不朽者造价很高,但是拥有一个很不错的技能:加强护盾以减少受到的伤害。它们可以用来去抵御诸如攻城坦克此类的高伤害单位
神族战术
有时候,以不变应万变才是最好的策略。我超喜欢用狂热者在前期RUSH,而且这个古老但又优秀的兵种仍然是神族部队里的骨干力量。拥有了冲锋技能的狂热者可以快速的靠近攻击目标,而升级了近战攻击以后在游戏中也能提供不俗的攻击输出。
神族护盾的充值速度是星际争霸1中的两倍,这意味着神族可以使用hit&run策略减少充能次数,增加效率。离子护盾的升级仍然十分关键。
将传送门升级到星空门以后,可以令神族部队从任意地点传送到幽能影响范围内的战场上。传送技能给神族部队提供了很大的帮助,特别是在对对手进行压迫性进攻的时候。
玩家最爱的航空母舰又回来了,可以将它们设置成自动生产拦截机,可以节省玩家的精力用在别的任务上。这样会不会使得新手们在操作航空母舰时变得更容易了呢?貌似是。会减少航空母舰的受关注程度吗?一点也不。
我是神族玩家,我喜欢目前暴雪对神族做的所有改动,甚至在他们把我们神族玩家普遍使用过的大招——空投金甲虫战术移除掉时也如此。对上人族时,神族巨像可以对其地面部队造成巨大杀伤,而不朽者则可以用来对付攻击高但是攻速慢的攻城坦克。对上虫族时,可以用黑暗圣堂去击破那些脆弱的埋在地下的单位。
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