《NBA2K10》防守系统介绍

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-10-01 10:06:37转载 一键看全文

今天我们将向大家介绍2K10的防守改革——包括AI的改革,盖帽系统(新的盖帽动作),新的压迫防守系统等等。防守将会比原来更有乐趣,也更直观,因为球员的防守动作将会完全取决于玩家的操作。随着聪明的AI会不断的尝试轮转换位和协防,你不会再觉得你的队友“像保姆”一样的关

双人包夹

双人包夹系统我们也推倒重做,使玩家和AI有更多的互动。记得在2K9中,当包夹触发以后,玩家就什么都不能做了——得等到包夹的结束,要嘛争球要嘛对方把球传出去。今年,我们重新编写的代码,使玩家能自己决定包夹的动作。去年,包夹只是时间的问题,而现在,玩家可以尝试在包夹中断掉对方的球。作为进攻方,你可以采取包括运球脱离包夹,硬突,传球和射门等措施。可能有的东西去年就有了,但是今年我们给予玩家的参与感是过去绝对没有的。包夹现在可以被取消掉,所以你可以假装呼叫包夹,然后迅速让防守队员归位(按两下LB /L1建)

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