《NBA2K10》防守系统介绍

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-10-01 10:06:37转载 一键看全文

今天我们将向大家介绍2K10的防守改革——包括AI的改革,盖帽系统(新的盖帽动作),新的压迫防守系统等等。防守将会比原来更有乐趣,也更直观,因为球员的防守动作将会完全取决于玩家的操作。随着聪明的AI会不断的尝试轮转换位和协防,你不会再觉得你的队友“像保姆”一样的关

双人封盖(其实应该是盖帽下攻守双方的互动)

过去,玩家在盖帽的时候位置一般都是正确的,但是有时候出现出错手的错误动作,甚至更糟糕的是,手直接就穿过投篮的球员。对于玩家来说,最沮丧的莫过于很认真的防守却没有得到回报。当你的防守队员面对逼近篮下的进攻队员,你必须判断对方要做什么。在2K10中,我们保证这些仅仅会发生在盖帽时间正确的情况下。这次我们加入了大量新的盖帽动作。2K10的双人盖帽系统允许我们默契的封锁对方的投篮,无论对方用的是跳投,篮下上篮/扣篮还是三步上篮/扣篮。

2K10中,我们提升了盖帽时机的重要性。在现实中,盖帽其实就是猜测对方什么时候起跳,所以我们的想法就是,只要你按封盖键的实际对了,就能至少干扰到对方的投篮。当对方开始投篮动作,你的球员会有稍微的重心提高的表现,当你按下封盖键,就不会有那么大的硬直,如果时机把握好,系统会结合投手和盖帽球员的各种数值和身高决定是否盖的到。

当你掌握了盖帽的时机并且能了解你的对手的投篮偏好,你就可以做出完全压制对手的投篮。利用这个新的系统,玩家可以在对方快攻的时候从后面直接来个精彩封盖,让整个替补席乃至全场观众都HIGH起来(像香浓布朗那个foul blocking)记得我们在试玩的时候最让人难以忘怀的一个镜头是,LBJ在第四节最后一秒在背后直接按掉对方的快攻上篮!


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