超级大作GT赛车登录PSP,而大家玩GT赛车,最常见的2个问题, 最多的一个是刹车,还有一个过弯, 今天我们来讲解一下这2点问题,希望能对更多的玩家有更好的启发。
3.连续分段点刹车
连续分段点刹车,,在路矿恶劣, 切路肩的时候, 我们需要用到。
<路肩就是赛道的边缘安全带 红白相间>
现在很多人都会学了吃路肩了吧, 在行车一些崎岖路肩的时候,车子的平衡力,和刹车系统都异常敏感, 切路肩的目的是走捷径,走捷径的付出是输出动力,输出动力所要具备的是赛车性能, 赛车性能取决于我们的操控. 如何在连续复合弯,吃准路肩, 我们就要用到"连续分段点刹", 路肩的高低都不一, 包括一些恶劣的路矿, 我们如果用长按刹车这套来走,是不行不同的, 搞的不好就是飞到沙石里去. 在一高一低的变化中,把长按,改成分段的"点刹",来控制平衡,即能保持车辆的稳定力, 也可以吃准每一个弯心!
4.延迟刹车
相信很多朋友在玩S级赛事的时候,由于跟得太紧,导致CPU一刹车,你就追尾失速,导致无法超车;这样损失的时间是很难弥补回来的,这里我们就要用到“延迟刹车技”, 对于技术达到瓶颈无法继续突破的车手来说是必须要去学习的一招!
“延迟刹车技”--当CPU在你前面进弯前段减速的同时,你要及时避开CPU,高速拉到赛道口的内测,超过CPU后,迅速方向打到外测道口,实现超车,这样能有效的卡住CPU的"drive link",接下来迅速减慢车速,先轻点刹车,再重踩刹车,过弯心时,按照马力表判断和行车速度判断是否给油.
“延迟刹车技"”主要的危险在于,控制不好,可能车毁人亡, 而要掌握这个技巧,是要一点耐心的,不是所有的弯都可以超, 你必须要有抗压能力, 等到机会出来一定要抓住。
重点在于:
1. 最佳的行车路线;
2. 对于超车后,进弯选位的判断;
3. 刹车点的判断能力。
今天基本上就讲到这里了,大家可以去试一下,当你真正领悟了GT的驾驶乐趣,你才会发现,原来车是这样开的。
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