一款好游戏应该具备什么元素呢?画面、剧情、系统、扩展性等等....结局一直以来是剧情部分非常关键的一环,然而却依然有一些好游戏,这些游戏各方面都堪称佳作,却偏偏被安上一个糟糕的结局,下面就让我们来看一看这些游戏有什么吧:
第三名:战争机器(Gears of War)
平台:PC、XBOX 360
作为XBOX 360上销量排名前茅的射击游戏,在2006年面市时业内一片惊叹和誉美之声,画面的表现力,战斗的刺激感,情节设置的紧凑性,在当时同类游戏中都是佼佼者。
然而就是这样一款佳作,却有着一个莫名其妙的结局。大概是剧情策划在游戏做了大半时嫌主题不够深刻,人类英雄深入险境战兽人,最后大获全胜逃出生天,听起来就是几十年前的英雄电影一样,然而又没有时间去修改整个故事,最后就自作主张在结局中留下诸多悬念:在战胜最终BOSS后,主角启动炸弹摧毁了兽人最后的寄居地,然后一个穿这红披风骑着飞龙的兽人追上来啰嗦了一堆:人类只看到了战争的表面,而不知道兽人为何发动这场战争,也不知道为什么他们会不惜一切的战斗下去。现在战争远没有结束,他们还会回来的....OK,现在问题是,兽人的巢穴已经被完全摧毁了,回来....从哪里回来?
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