DX11视觉盛宴 全Demo高清实拍与解析

互联网 | 编辑: 陈嘉就 2009-10-28 00:00:00原创 一键看全文

日前,AMD在日前,AMD在官方网站放出了用以体现Radeon HD 5800显卡DirectX 11技术特性的两个Demo——Mecha和Ladybug,这是继Unigine Heaven之后,新的演示DirectX 11技术特性的新Demo。在本文中,我们评测室将通过图文、视频来了解DirectX 11的新特性。

Tessellation特效一

为了体现Tessellation带来了画面变革,我们评测室截取了多组图片用于对比。下文中,以两张图片为一组,居上的图片为开启Tessellation,居下的图片为关闭Tessellation,其他设置如下,API:DirectX 11、Shaders High、Anisotropy 4、Anti-aliasing off、Full screen On、Resolution 1920×1200。

从这组图片中我们可以看到,开启Tessellation后,恶龙身上的菱角更多,更为威武,能给与玩家更大视觉冲击。

这组图片是前一组图片开启线框后的截图,我们可以从密集的线框中看到,开启Tessellation后恶龙身上的采用的三角形更多。

这一组图是地面细节的对面图,Tessellation带来了比以前凹凸贴图更为细致的表面,石砖上的坑、地砖之间的缝隙更为明显。

开启线框后,我们清楚看到三角形数量的差异,没有开启Tessellation的地面只有稀疏的白色线框。

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