GTX460一劈两半便是GF106?你低估它了
● GF106架构规格等于GF104的一半却超过GTX460的一半
GTX460的成功的意义比GTX480有过之无不及,因此想必很多关注它的玩家早已把GF104的架构规格烂熟于心。它的规格是GTX480的一半,但流处理器数量、显存位宽、纹理单元等等却超过后者的一半,另外还有一些细微功能之处的配比都恰到好处,这便是GF104成功的决定因素。
【上图】GF104核心架构示意图
我们按照两款GPU核心的形状、大小的比例、大致形象地画出两者的核心架构图。从中哪怕是一窍不通的人也可以直观地看到,GF106就是GF104的一半,只不过是把四个SM重新排列成一个规则的田字形,然后在晶圆上原生蚀刻成型。
【上图】GF106核心架构示意图
实践证明GF104相对GF100的改进是非常正确的,所以NVIDIA自然而言会将这一设计沿用到是GF104的下代芯片中去,GF106就是第一个获益者。它的每个SM里依然为48个流处理器,每个SM依然有8个纹理单元。一共四个负责曲面细分操作的Polymorph Engine,这与流处理器数量的比例搭配恰当,不易出现一方大量闲置或形成瓶颈的情况。
不过有一点GF106与GF104截然不同,准确地来说应该是GTX460与GTS450不同。前者使用的GF104屏蔽了一组SM,而后者则是完整的核心功能。这是因为用40nm工艺造11亿个晶体管的GPU,无论是功耗、发热还是良率都完全不是问题,所以没有必要也不能再做关闭。
如一次一来,虽然GF106相当于一劈两半的GF104,但是GTS450(192个SP)的流处理器数目却比GTX460(336个SP)的一半多48个,性能方面便不止GTX460除以2那么简单了。
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