4月28日,在众多玩家的苦苦等候中,IceFrog中与放出了让人们期待已久的DOTA6.72版本,在该版本中,冰蛙进行了许多大的修改,包括新增道具、对每个英雄的细微调整、对物品的调整、以往一些BUG的修复以及一些优化,另外为大家所关注的新英雄拉比克,大魔导师也终于登场亮相,下
新增英雄 | 英雄改动 | 物品改动 | 游戏优化 | BUG修复 | 地图下载
DOTA6.72游戏优化
* 在杀死敌人时,如果敌人已经远处经验获得范围之外,你的英雄仍然能获得经验值
* 增加近卫Roshan和符文刷新点斜坡的宽度
* 野怪刷新时,不再判断周围有没有尸体
* 改进了信使运送物品时的运动轨迹
* 为裁判记分板新增了买活花费项目
* 为CM模式增加了地穴刺客
* 为CM模式增加了暗影恶魔
* 重新安排了商店选择优先权
* 新增了一个新命令 -stats(-st),可以用来统一查询你英雄的专属状态(比如-gg、-aa、-int、-mines、-souls、-fs、-ha、-mc)
* 重设所有近程英雄的攻击距离为128
- 下列英雄攻击距离曾为100:ck、噬魂鬼、地狱领主、狼人、暗夜魔王、深渊领主、鱼人守卫、不朽尸王、兽王、半人马酋长、全能骑士、熊猫酒仙、潮汐猎人、半人猛犸、裂魂人、育母蜘蛛、幻影刺客、灵魂守卫、幽鬼、地卜师、熊战士、敌法师、主宰、娜迦海妖、幻影长矛手、刚背兽、食人魔魔法师
- 下列英雄攻击距离曾为125:斧王、流浪剑客、隐形刺客、发条地精、龙骑士、黑暗贤者
* 为飞行信使新增了一个 模型 (冰霜巨龙)
* 为动物信使新增了一个 模型 (兽人步兵,包括其音效)
* 萨特之地狱使者 的冲击波 伤害 从增至 100 to 125
* 为敌方 的守卫新增了一个视觉效果,使其可以很容易与友方的守卫区分开来
* 为商店新增了选择动画(仅对玩家有效)
* 防御符文现在也能使建筑抵御魔法伤害了
* 为雪球技能新增了 -disablehelp 命令的支持
* -ms现在显示所有友方英雄的速度
* 新增了一个调试命令-respawn
* 交换了智力 和 敏捷酒馆的位置
* 重做了-ER (实验性神符)模式,现在允许神符40分钟内同时在两个神符点刷新
* 重新安排了裁判记分板,使其更容易看见英雄的补刀状况
* 改进了分裂箭开关时的技能图标显示
* 为发条地精新增了一个阿哈利姆神杖的视觉效果
* 为祈求者新增了一个阿哈利姆神杖的视觉效果
* 萨尔的职业由预言者变为干扰者
* 为墓碑新增了一个施放音效
* 为隐形刺客的闪烁突袭新增了一个视觉效果
* 为崎岖外表的被动眩晕新增了一个触发视觉效果
* 为无敌斩新增了一个初始施放动画
* 为大自然的掩护新增了一个一个图标
* 为折光新增了两个不同的状态图标(攻击和防御效果)
* 为毁灭阴影 新增了一个 视觉效果
* 为痛苦尖叫新增了一个视觉效果
* 改进了超声冲击波的音效和视觉效果
* 改回了秀逗魔导士的旧版攻击弹道
* 改进了秀逗魔导士持火焰之手的视觉效果
* 为地震新增了一个视觉效果
* 为凤凰新增了 一个英雄图标
* 为祈求者新增了了一个 趣名
* 为疯狂生长新增了 一个图标
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