4月28日,在众多玩家的苦苦等候中,IceFrog中与放出了让人们期待已久的DOTA6.72版本,在该版本中,冰蛙进行了许多大的修改,包括新增道具、对每个英雄的细微调整、对物品的调整、以往一些BUG的修复以及一些优化,另外为大家所关注的新英雄拉比克,大魔导师也终于登场亮相,下
新增英雄 | 英雄改动 | 物品改动 | 游戏优化 | BUG修复 | 地图下载
死灵法师
- 死神镰刀重做
现在在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内,眩晕的持续时间从1.5秒降至1 秒。
地穴编织者
- 护甲下降 1。
- 蝗虫群伤害从21/24/27/30变为15/20/25/30。
暗夜魔王
- 夜晚中的狩猎者增加的移动速度从15%/20%/30%/35%变为20%/25%/30%/35%。
- 夜晚中的狩猎者增加的攻击速度从20%/35%/55%/75%变为30%/45%/60%/75%。
黑曜毁灭者
- 智力成长从2.8增至3.3。
全能骑士
- 洗礼的施法距离从400增至400/500/600/700。
熊猫酒仙
- 醉酒云雾的持续时间从7秒增至8秒。
- 元素分离出来的土熊猫带有英雄本身的光环效果
比如熊猫酒仙装备有辉耀或者强袭装甲,土熊猫将携带这些光环效果。
深渊领主
- 模型体积略微变小了。
- 施法前摇从0.75降低至0.60。
- 黑暗之门(等级1)现在能对单位使用了。
- 尸爆略做了改变。
- 怨念深渊持续时间从1.5/2/2.5/3变为1/1.5/2/2.5。
- 怨念深渊现在对单位造成效果时造成100伤害。
- 怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体。
- 火焰风暴 技能重做
【旧版火焰风暴】
召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的敌人,每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。 施法距离:1000。作用范围:400。
等级1 - 造成25点即时伤害和5点/秒的持续性伤害。魔法消耗100点,施法间隔14秒。
等级2 - 造成40点即时伤害和10点/秒的持续性伤害。魔法消耗110点,施法间隔14秒。
等级3 - 造成55点即时伤害和15点/秒的持续性伤害。魔法消耗120点,施法间隔14秒。
等级4 - 造成70点即时伤害和20点/秒的持续性伤害。魔法消耗130点,施法间隔14秒。
【新版火焰风暴】
持续施法。召唤3波火焰风暴攻击目标区域内的敌人和建筑物,每波风暴造成55/80/105/130的初始伤害以及后续15点/秒的持续伤害,持续3秒。
施法距离:750。
作用范围:450。
冷却时间:16
魔法消耗:100/110/120/130
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