4月28日,在众多玩家的苦苦等候中,IceFrog中与放出了让人们期待已久的DOTA6.72版本,在该版本中,冰蛙进行了许多大的修改,包括新增道具、对每个英雄的细微调整、对物品的调整、以往一些BUG的修复以及一些优化,另外为大家所关注的新英雄拉比克,大魔导师也终于登场亮相,下
新增英雄 | 英雄改动 | 物品改动 | 游戏优化 | BUG修复 | 地图下载
DOTA6.72英雄修改
极寒幽魂
- 基础护甲 从4降至2。
斧王
- 基础生命恢复速率从0.25增加到1。
- 战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33
祸乱之源
- 蚀脑冷却时间 从16降至14
- 恶魔的掌握现在给予施法者视野
- 虚弱现在降低的攻击力为一个固定的数值而非以百分比降低
旧版虚弱:
降低40/60/80/100%攻击力的基础伤害
魔法消耗:125
冷却时间:15
新版虚弱:
降低25/50/75/100点的攻击力
魔法消耗:125
冷却时间:12
注意:只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的),降低的攻击力为一个固定的数值。
蝙蝠骑士
- 护甲下降 1
兽王
- 高等侦查战鹰的退出隐身时间从8秒降低到5秒。
- 野性之斧现在的飞行速度现在变为恒定值(在施放距离较近的情况下斧头不会减速飞行)。
- 新增了阿哈利姆神杖升级
施法距离从600增加到950。
降低冷却时间80/75/70秒到固定的45秒。
嗜血狂魔
- 屠戮对英雄的被动AoE范围从200增加至225。
网友评论