五大A卡以及核显帧数表现
同样的,HD6870以上的帧率也是呈富余之势,参评最低的显卡HD6670也能平均保持在60帧以上,但是最小帧表现的并不太好,笔者建议想要稳妥的玩,最好使用HD6770。不过笔者在截图的时候发现,在同样的画质设定下,A卡稍稍的缺失了一些场景效果,这可能是A卡普遍帧数很高的原因之一,关于这一点,笔者稍后会做出一个A/N在游戏画质中的PK测试。
这种设定下HD3000表现的很吃力,毕竟是核显,因为分辨率和画质前者对视觉感官的影响更多一些,因此可以考虑将分辨率改为1680*1050,画质可以适当的调低或关闭,以保持接近或到达60帧。
通过测试我们可以看的出来《使命召唤8:现代战争3》的优化特别的完美,无论高中低端显卡都可以获得一个比较满意的流畅值,而且DX9的引擎也降低了很多门槛,通过性能等比关系,HD4000,以及GT200,GF8,GF9的很多显卡都可以很流畅的运行它。
笔者建议:如果预算充足,可以选择GTX560或者是HD6870,如果追求性价比,可以考虑GTX550Ti和HD6770。
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