主卡PhysX为最佳设定
GTX570 SLI三种设定成绩合成图:
GTX560Ti SLI三种设定成绩合成图:
GTX550Ti SLI三种设定成绩合成图:
我们看到副卡独立做PhysX运算反而是效果最差的设定方案,最好的是将主卡设定为PhysX处理器的SLI方案,虽然和副卡做PhysX运算的结果相比领先幅度不是太大,但是可以表明这种方法是最优化。越是低阶的显卡,设定不当所造成的差距就越大。
大马拉小车效果怎么样?
GTX570+GTX550Ti和GTX560TiSLI的成本差不多,大马拉小车能否突破帧数极限?
将GTX570作为渲染+合并主卡,GTX550Ti作为PhysX专属计算卡
和单GTX570无异
这种设定方案下的帧数和单卡GTX570跑出来的是一样的,这种方案可以排除。
小马拉大车又如何?
GTX550Ti做渲染+合并主卡,GTX570做PhysX专属计算卡
成绩仅稍优于单卡GTX550Ti
换做强大的GTX570也不能给PhysX游戏提速,这和SLI和PhysX的渲染机制有莫大的关系。
《黑手党2》是一个物理计算量远超于渲染计算量的游戏,从Benchmark里就能看的出为了体现PhysX所带来的逼真景象而大量涌现的玻璃碎渣以及碎石块等特效,也就是说这是在重物理,轻渲染的PhysX游戏。那么如果重渲染,轻物理,或者是物理和渲染势均力敌的情况下,这又该如何搭配呢?
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