双开不是梦想 魔兽TBC内存需求篇

互联网 | 编辑: 2007-10-27 00:30:00原创 一键看全文

魔兽世界《燃烧的远征》发布至今,我们PChome EW评测室已经报道过不少关于TBC硬件需求的内容,而我们的最终目的也希望所有的玩家可以通我们的文章来了解硬件方面的需求,同时,对于自身的配置得以更好的提升。考虑到魔兽TBC正火热发布中,这次编辑特意针对内存做详细测试,之

魔兽世界《燃烧的远征》,512M内存实战TBC

游戏载入时间为20秒33

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副本载入时间为9秒48

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主城实测帧数18~22帧

野外实测帧数20~25帧

游戏流畅度评价

毋庸质疑512M的内存相流畅运行魔兽世界的确是件非常困难的事情,虽然512MB内存能够跟上1G所显示画面,但还是会出现停顿,特别在外域中使用飞行坐骑更能感受到这点,如果说在外域主城上线的话,人物画面会长时间处于卡机状态,下多人副本的同时,如出现大量的怪物时也是必卡无疑。面对512MB内存造成的画面停顿已经令人难以忍受,而且在所有效果全关闭的情况下是如此,在这编辑强烈建议大家使用512M以上内存来跑魔兽世界,不然结果就会像伊利丹叔叔所说的一样“你这是自寻死路”

 

 

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