双开不是梦想 魔兽TBC内存需求篇

互联网 | 编辑: 2007-10-27 00:30:00原创 一键看全文

魔兽世界《燃烧的远征》发布至今,我们PChome EW评测室已经报道过不少关于TBC硬件需求的内容,而我们的最终目的也希望所有的玩家可以通我们的文章来了解硬件方面的需求,同时,对于自身的配置得以更好的提升。考虑到魔兽TBC正火热发布中,这次编辑特意针对内存做详细测试,之

魔兽世界《燃烧的远征》,1GB内存实战TBC

游戏载入时间为11秒84

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副本载入时间为5秒78

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主城实测帧数:22~27帧

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野外实测帧数:50~55帧

游戏流畅度评价

与上次2.1.2版1G内存配置测试相差不多,游戏的运行效率并没有因为开放了TBC的而变慢。游戏的整体运行情况正常,即使是在比较多人的地方上线,或者对角色使用各种游戏当中的操作(如施法、上下马、奔跑等等),做起来比较流畅。考验内存和显卡的360度视角旋转,可以在全程不卡一次的情况下完成。在切换大陆或者进入副本所需要的读盘操作,基本不会有缓慢或者卡的感觉,但有时可能会出现偶然的停顿,例如在各大主城中就会经常感觉停顿(也就是所谓的卡机现象),预计在进入25人团队副本,出现大规模多单位作战的时候,这种停顿依然会出现。总体来说1G内存可以保证游戏流畅地运行。

 

 

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