《忍者神龟:冲击》怀旧动作游戏评测

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-11-13 14:45:49转载 一键看全文

《忍者神龟:冲击》怀旧动作游戏评测

游戏名称:

忍者神龟 冲击

游戏原名:

  TMNT : Arcade Attack

对应平台:

NDS

游戏类型:

动作过关

游戏版本:

欧版

发售日期:

 2009-11-12

游戏容量:

64MB

WIFI:

-

发行厂商:

Ubisoft

  官网网站:

点击进入

 

美式漫画虽然对咱来说不怎么美观,但是看起来还是别有一番风味的。

看到这个标题画面不知道有多少人想到了FC版的忍者神龟。

游戏介绍:

《忍者神龟》的大名自不必说,90年代的著名动画片,纪念又因为有CG电影的放映,人气成抬头趋势。而本次的忍者神龟为育碧在DS上开发的第二部忍者神龟作品,基于老版的动画改编而来,而且再现了曾经老忍者神龟游戏的2D横板过关。同时画面改成全3D样子,45度斜视角。二龟协作过关,各种连续技,必杀技,合体技,让游戏颇显多姿多彩。特别是中间穿插了大量黑白的美式漫画镜头,让游戏怀旧感十足。

 

画面和音乐:

本作的画面不错,45度斜视角的利用也比较合理,同时镜头的缩放和慢镜头的利用也很有意思,瞬间让游戏变得看起来很有魄力。本作的画面风格上非常类似任天堂自家的3D游戏。建模和贴图都向简单方向走,采用大的单色组合画面。让画面看起来很简洁干净,同时有效的避免了马赛克锯齿等容易令人诟病的问题。而开头和游戏中不停穿插的剧情动画,采用了漫画格子方式来演出,别具一格,而且动感十足。外加那粗狂的美式漫画,让人感觉很亮……

 

本作的音乐相当差强人意,每关的音乐几乎一样,而且是非常简短的无限循环音乐。更重要的是,一点都不好听。虽然曲风为热血青春式,但显然作曲者的青春并没有燃烧起来,相反听起来有点有气无力,没吃饱饭的感觉。而游戏中的打击音效就比音乐好多了,出色的打击音效让本来飘飘的手感变得硬朗了许多。

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