GPU高峰论坛趋势二:玩家现场定制5套方案与应用变革
在此次GPU高峰论坛上,我们还亲眼目睹了大约50位玩家现场定制显卡的盛况。无论从显卡设计的底层设计,还是从GPU后期的应用上,玩家都给出了众多新颖可行的方案。
玩家分组对iGame下一代旗舰显卡进行定制
国内极限超频玩家余孟遥在现场设计方案
曾经拿获第一届定制大赛最佳设计奖的肖秋华guanyuhan426和团队在一起定制设计显卡
玩家积极讨论并虚拟出了市场部与研发部的分工
事实上,“众包模式”不是七彩虹第一提出来的,但是是七彩虹在业界第一个将其落实于显卡之上的品牌。
玩家的专业程度赢得了各位评委的认可
丰富的体验经验是否能转换为商业价值呢?
七彩虹研发经理对方案做最后的点评
与专业化分工规模经济的产物的“外包”相比,这种产品在前端创意与制造的“众包”受益的是社会差异化、多样化带来的创新潜力(即使这种差异性和多样性并不代表专业),是更加个体的行为。事实上,“众包”是2006年美国《连线》杂志提出的概念,意为企业利用互联网将工作分配出去、发现创意或解决问题。通过网络控制,这些企业可以低成本地利用分散的劳动力大军的创意和参与制造的能
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