图解显卡三大趋势!记中国GPU高峰论坛

互联网 | 编辑: 赵凯 2009-12-10 12:00:00转载-投稿 一键看全文

 GPU高峰论坛趋势三:显卡除了游戏之外的更多应用

从1999年到现在,从第一个显卡GPU诞生以来,短短只有十年的时间,在这短短的时间当中我们已经看到了GPU以及可视化效果的大幅度的提升。在下一个十年中,GPU的应用已经开始不仅仅局限于游戏。例如,下一代浏览器IE9已经将通过GPU(图形处理器)渲染图片和文字,以提升浏览器的整体性能。

NVIDIA中国区GPU产品经理Tiger Gao表示,人们对虚拟视觉永无止境的追求,这也正是每一代NVIDAI显卡追求的目标,而目前Physx物理加速、3D Vision幻镜等技术已经迈出了视觉时代铿锵有力的第一步。据了解,3D幻镜已经在游戏、电影、照片领域上开始广泛应用。3D立体幻镜结合了高科技无线眼镜与先进的软件,可将数百款PC游戏自动转化为完全立体的3D呈现方式。戴上这款时尚的眼镜在GeForce GPU(98GT显卡以上)以及支持“3D立体幻镜”的显示器(120Hz)的配合下,栩栩如生的人物和环境立即跳出屏幕,鲜活你的感受。

谈到GPU的重要性与未来,随着进入DX10时代以来统一渲染技术的引入,显卡在整个计算机中的重要性已经逐渐超越了CPU。并行架构上的优势让GPU可以完成大规模的计算需求。关于GPU对比CPU的优势,业界一直以来有一个很好的比喻:

假设您现在开展一个比萨的运输业务,有20个人他们在同一时间订购了比萨,在这样的情况下您可能会用一辆大卡车把所有人要订购的比萨都防灾卡车上,然后一个一个地送到他们家中。您当然是可以把工作做完的,可是当您把最后一个比萨送到家里的时候最后一块比萨肯定已经变冷了。但是有了GPU之后,您就可以有很多的派送员,他们可以在不同的时间可以把比萨送到不同的地方,所以每一个人可以很快地得到比萨,可以再最短的时间内把热乎乎的比萨送到你的手中,这也就是GPU可以在同一时间处理几千个的处理命令。

“十年硬件与游戏回顾展”,为体验最新显卡而排起的长龙

此次GPU论坛上,大有时空还同时发布了首款开放式研发网游作品《葫芦兄弟》。此外,在另外一个分会场“十年硬件与游戏回顾展”也同期在第七届中国国际网络博览会上盛大开启,感兴趣的您可以关注我们近期的报道。

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