进入GPU时代?细数显卡主流应用技术

互联网 | 编辑: 赵凯 2009-12-16 12:00:00转载-投稿 一键看全文

细数主流显卡应用技术PhysX

PhysX是原AGEIA公司开发的一套物理运算引擎,主要竞争对手是Havok。同Havok一样,Physx也可运用在Xbox360,Playstation3,PC,Mac等多种平台之上。Physx的另外一个优势是可以运用独立的浮点处理器(包括独立的物理加速卡和GPU)进行更为复杂的运算效果,同时减轻CPU的计算负担。

在NVIDIA收购AGEIA之后,NVIDIA宣布PhysX物理加速芯片将不再继续开发,取而代之的是建立在CUDA 2.0的新版PhysX驱动,GeForce 8/9,以及现在的GeForce GTX 200都将支持PhysX物理加速能力,其性能将达到单纯使用处理器加速的十几倍。

NVIDIA曾规定,在北京时间2008年9月16日21时后,发布的PhysX 8.09.04版本,在178.13版驱动上,已经完全支持GeForce 8/9(当然也包括集成显卡)全系列显卡PhysX物理加速。

PhysX技术可在当今流行游戏和未来游戏中实现实时、超逼真的游戏物理效果以及环境特效,使其在PC平台上能充分发挥NVIDIA GPU 技术为PhysX物理加速倍添动力。

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