平均20帧—街头霸王4只能体验
CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,但对于Clarkdale来说这款游戏已经是很强的挑战了。我们在这里采用了默认的画面设定,分辨率也同样是默认的1280*720。
测试开始帧数为19帧
KO对手时回升至20帧
下一场景战斗帧数有所改善
KO对手时的帧数回落到15帧
第三场景对战帧数为20帧左右
测试从Demo刚刚启动就开始了,在选择人物的菜单中就已经开始了FPS的计算,选择角色的画面中FPS还是不错的,毕竟不是正式游戏画面,没有那么大量的贴图需要计算。打斗特效的全面升级令人惊艳,不过连带着硬件也经受了严酷考验,打斗时的帧数在20帧上下浮动,看起来激烈的打斗和华丽的特效都对显示核心造成了比较大的压力,如果降低分辨率就会大大缓解这一现象。
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