COD6竟跑50帧 Intel新酷睿实测五大游戏

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-01-07 07:00:00原创 一键看全文

平均20帧—无主之地有点够呛

先声明,无主之地也是发生在潘多拉星球的事情,但这和阿凡达无关。Borderlands故事发生的星球也叫做Pandora(囧),故事是围绕着星球枯竭的资源和新发现的外星科技展开的。游戏中将会有20~30主线剧情,130~140个支线任务。并有大量的场景可以探索。游戏中的宝物掉落种类非常丰富,而且有着非常强大的枪械和载具组装系统。据Gearbox称,如果不算上改造的话,游戏中将会有五十万到六十万中武器可以选择。算上改造的话,可以有一千七百万种的组合。特殊的高级武器将会使用绿色,紫色武器等等常见的武器稀有度设定(和魔兽世界很像,不是吗?)。

这款游戏采用了漫画渲染的效果,在玩游戏的时候我们仿佛置身在一套漫画之中,当然这款游戏可是不折不扣的3D类游戏,对系统的要求还是非常苛刻的。我们在测试中采用了1280*720的分辨率,画面设定为低。

游戏开始帧数为18帧 并不乐观

无人区帧数回升至21帧

对战中帧数在17至21帧区间浮动

行进中场景变化 帧数降低至17帧

对战中帧数基本保持17帧左右浮动

《无主之地》看似平凡的画面却有着对硬件极度苛刻的高要求,漫画渲染似乎对显卡的要求会比普通3D渲染更高,我们实在没有办法说《无主之地》的游戏画面很漂亮,顶多觉得这种画面很有个性,但就是这种看似普通的渲染效果却让我们的Intel Core i5 661只得到了平均20帧的成绩,这样的游戏流畅度已经有些难以忍受了,当然,可《阿凡达》那充满奇幻色彩的大丛林比起来《无主之地》的环境渲染只能说是小意思罢了……

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