其实,XBOX 360并没有很强大的专属游戏。那么是什么让它可以遥遥领先于别的竞争对手呢? 那就是XBOX Live。
在2009年1月,XBOX Live的用户已经达到了一千七百万人。Games on Demand系统也给XBOX Live的行销市场上带来了大量的零售额。在7月,微软把XNA游戏开发团体改名为独立游戏。并且在夏天,第二届的街机类游戏展业也带给我们了一款优秀的游戏——多重阴影,而在2009年年末的时候XBOX Live推出了一个可以和Facebook,Twiiter和Last.FM交流的社区网络。在09年11月时,《使命召唤:现代战争2》的发售也给XBOX Live带来了明显的激增。
“更多的消费者变得受他们的朋友或一些很著名的游戏的影响,所以如果你的朋友有一个XBOX并且在使用XBOX Live,那么消费者也会趋向于这个方向。”—— XBOX产品管理总监Aaron Greenberg在2009年12月10号时说。
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