前不久巴士曾经报道过的联想体感游戏控制器“U”,今天实物终于现身巴士编辑部。之前消息放出之时,大家就下意识的将其与全球大热的体感游戏机Wii联系起来。那么,现在小编最关心的就是,最大的悬念,这款正式名称为“无限动感游戏手柄G120”的联想版体感控制器能和划时代的W
简单拿在在手上,一体化设计的左右键按下轻而脆,滚轮是弱化刻度感的设计,按下的力度适中,稍稍有些硬。4个侧键的键程很短,按下需要较大的力量,在作为空中鼠标的时候侧键就会成为主控健,如此的手感很合适,但是作为传统鼠标的话,就有些费事了,侧键位置太高且不容易按下。
体感操作时用官方推荐的握法拿起,用手掌抵住鼠标尾部一侧,大拇指和食指就会自然的落到标示为1和3的侧键上。波浪形的外形带来的握感不俗。搭配手带应该说保障了体感操作的安全性。
我们不需要为这个控制器的定性起争执,在主控制器腹部我们可以看见一个三段式开关,关闭—鼠标—空中鼠标的三段说明给出了正式答案,主控制器就是一款兼顾传统鼠标工作方式的空中鼠标。空中鼠标的概念相信大家都还比较陌生,不过这不重要,一会我们就能知道使用的具体效果了。
联想版的“鸡腿”中部的一圈金属条增添了时尚的感觉。外型上整体弧度不及原版“鸡腿”,整体更直,转折面的处理比原版“鸡腿”更圆,或者说更可爱了。摇杆的手感和原版差别不大,都是合乎手型的设计。按键不像原版那些偏软,维持了一贯的清脆作风。总体上外型的差异对手感的影响并不明显,只是全光泽表面加上更圆润的造型却没有一点防滑的设计,这让人有点担心握持的稳定性。
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