如同WLK的巫妖王一样,事实上《星际争霸2》自身许多矛盾甚至不和谐的地方可能会导致其简体中文版在审批过程中再次遭遇政策风险。
难点一、文化背景
在星际争霸的原始故事中,其实人类是作为“外地人”介入了这场战争的,游戏里之所以把“人族”叫为Terran而不是如同《魔兽争霸》一样叫为Human,是因为在其所设定的故事背景里Terran是虚拟世界中克鲁普星区(Koprulu Sector)的人类殖民者的总称,他们具有遗传的心灵感应力量,然而离自由使用这种能力还很远——这也正是为什么,大家在相关CG里看到的是“机枪兵”却是以战犯背景出现的。但正因如此,《星际争霸2》可能面临的第一大问题绝对不是在韩国“不能抽烟”导致15禁那么简单。宇宙之间的统治者怎么能是“高级战犯”?不和谐的文化背景所涉及到的单人战役都有可能需要进行调整,而这其中究竟可能涉及多大的内容,到时候玩家不妨数一下“盒子”!
难点二、特效
事实上基本上每款进口游戏在咱们这里都必须更改特效。而《星际争霸2》既然是反映“战场”的那么“血腥”将会是游戏特效最需要注重突出的环节。Terran机械爆炸、Zerg死亡时满地的肉血这些都将成为“吓坏小朋友”的关键部分。因此《星际争霸2》已经吃过了苦头——2009CJ上,本身网易是想在现场进行表演赛的,但是就在试玩台都搭建好后的很短时间里就接到通知必须撤下,原因并非外界所严的各种因素,而是“太暴力”。同样,在德国《星际争霸2》首席3D艺术设计师Allen Dilling就已经表示为了适应当地的法规,飞溅的血液可能会被移除或者改变颜色。而把敌人砍成两截以及类似的动画也将进行调整。相信同样的问题,他们在大陆审批的时候也将面临!

网友评论