是它给了游戏灵魂 DX11更新内容探秘

互联网 | 编辑: 李涛 2010-04-10 00:00:00原创 一键看全文

远处景物不再惨不忍睹——压缩算法更新

如果你是一个游戏玩家,那么你一定见过这种情况:在游戏中利用望远镜观察远方景物时,镜头中的画面精细程度将严重下降。导致这种现象的原因是由于游戏中图像的压缩算法效果较差。

兼容DriectX 11的叛逆连队2在画面放大的效果十分逼真

众所周知使用高精密度的图像将营造更精致的游戏画面,但大量运用高清晰度画面势必会对加重硬件负荷,因此大多数游戏对于远方场景的画面进行了压缩,这样虽然可以很好的降低游戏对硬件的要求,但如果图像压缩算法较差,画面压缩后质量严重降低,就很容易造成上面我们所说的现象。

因此DriectX11中,微软加入了BC6和BC7两种全新的纹理压缩方式,经过这两种新算法压缩后的图像,不仅数据量减少,而且画面仍将保持不错的质量。

通过全新的纹理压缩算法,玩家将在DriectX11游戏中享受到更好的游戏画面。


总结:以上就是DriectX11中几个重要的更新,通过这几个技术的了解,原来影响游戏效果的不仅仅是硬件性能,软件同样对游戏中的画面质量,甚至运行效率起着至关重要的作用。但毫无疑问,游戏效果的提升,势必增加硬件的负荷,看来要想成为一个发烧游戏玩家,还要与时俱进的更新硬件才行,只是可怜了我们口袋里的银子了。。。

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