FPS版DIABLO? 无主之地与暗黑之对比

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-05-05 06:00:00原创 一键看全文

托汉化的福最近又重新捡起了之前怒删的无主之地,经过一段时间的体验,不禁庆幸还好没错过这样一部神作。不同于其他FPS类游戏,无主之 地加入了更多角色扮演元素,简直可以称之为FPS版的DIABLO。小编作为一个积年的暗黑迷,今天在这里把这两款游戏的相似点做一番比较。

丰富的装备系统

通常一款FPS游戏通关后,游戏的生命力就此结束了。除了联机和DLC新剧情以外,很少有值得二周目的例子。而无主之地的装备系统却使其的二 周目成为必然,熟悉暗黑的玩家都知道,装备竞争是永远的话题,这也是暗黑之所以长寿的原因之一。

装备

无主之地的装备系统不同于暗黑的全副武装,同时因为第一人称视角也谈不上纸娃娃系统这一说了。不过少数的几个装备却不乏其亮点。护盾除 了护盾值和充能速度外,还有不同的元素抗性和特殊效果;手雷MOD可以使丢出的手雷拥有各种变化;而职业MOD除了增加各种杀害数值以外,还 包括额外的技能等级增加。这些创新的设定多少能看出暗黑的影子。

武器属性&变量&词缀

刚才说了毕竟是FPS游戏,所以武器也全都是枪支。枪支的种类一共有8种,每种枪在每种场合都有不同的特性,但主要的属性却和暗黑如此相似 :攻击力、攻击速度、精准度。更进一步的武器都以颜色分等级,不同词缀拥有不同的“魔法”变量,在加上红色文字的隐藏属性,俨然就是一 个暗 黑2的装备系统。

背包

背包的容量和暗黑一样是及其有限的,这对一款刷装备游戏来说是个残念呢。当然背包可以通过任务来扩充,就好比是不断的加入神奇方盒吧, 呵 呵。

血瓶

血瓶以针剂和瓶剂的方式出现,针剂一般掉在地上,捡起直接使用(满血的时候是捡不起来的)。瓶剂可带在背包内,但没有快捷键,使用时须 打开背包。这一点的设定与暗黑就不太相同了。整个游戏的血瓶几乎很少用到。

金币

金币的形式倒是和暗黑完全一样,初期会很珍惜金币,而后期金币却会多到上限。

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