显卡不只玩游戏 NVIDIA/ATI特色对比

互联网 | 编辑: 李涛 2010-07-21 00:00:00原创 一键看全文

物理加速——让游戏变成现实

随着玩家的要求越来越苛刻,游戏不仅要具备震撼的视觉效果,还需要拥有极强现实感,比如可以任意破坏的环境,比如风吹树叶造成的晃动,等等这些都需要物理引擎来实现。

目前NVIDIA和ATI都有各自的物理加速技术,其中NVIDIA使用的是PhysX,而ATI使用的是Havok,这两项技术都是优秀的物理引擎,可以赋予游戏更真实的效果。

但相对来说Havok的历史更悠久,这项技术在1998年就已经问世,而且后来更被硬件巨头Intel收购,Havok开始免费开放给开发人员使用,因此Havok在游戏支持方面的基础更为广泛。

而NVIDIA的PhysX虽然比较年轻,但一问世就凭借强大的性能跻身于世界三大物理引擎之中,PhysX早期甚至专门推过独立物理加速卡,按照当初的设想,物理加速卡会独立于显卡存在,但在NVIDIA收购PhysX技术之后,PhysX成为了NVIDIA显卡中的一项技术。

虽然PhysX性能优异,而且现在也有不少主流游戏开始支持PhysX,但由于PhysX使用的是外部API接口的实现方式,因此在游戏中的兼容性并不尽如人意。

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