显卡市场DirectX11大战
随着3月份GTX480/470显卡的发布,NVIDIA终于拿出了和ATI在DirectX11显卡领域竞争的筹码。虽然DirectX11只不过是专注于软件开发的微软所推出了一种3D接口而已,但由于目前几乎所有游戏都使用DirectX指令集编写,因此是否能发挥出游戏的全部效果,就全看这块显卡能不能支持最新的DirectX了。
因此即使性能再强大,但如果不兼容最新的DirectX那么很多绚丽的画面效果都是无法启动的。随着2009年微软随Windows7一同发布了最新的DirectX11,也就正式为显卡打响了DirectX11市场的争夺战。
到今天为止这场战争已经进行了10个月,可以说大战的双方NVIDIA和ATI在这场战争中你争我夺互不相让,而且随着7月NVIDIA正式发布价格仅为1299元的GTX460开始,就宣告了这场战争开始进入白热化阶段。因为千元价位正式主流玩家们期待的价格水平,现在摆在大多数玩家面前的就是选择NVIDIA还是ATI,这将是DirectX11显卡战役中的决定性一战。
在战争结果还没揭晓之前,我们不妨来回顾一下NVIDIA和ATI之间这场DirectX11显卡之战的前因后果。

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