国内首篇网游论文出炉 女硕士提倡流畅感

互联网 | 编辑: 路盛华 2010-10-11 00:00:01 一键看全文

国内首篇网游论文出炉 女硕士提倡流畅感

3,任务与技能相对平衡

在面临的挑战与自己的技能之间要保持平衡。如果挑战太大,则会经历挫败感,不能获得满足;如果毫无挑战,则无法提起兴趣。网络游戏巧妙的实现了操作技能与挑战性之间的平衡,人为设计的游戏难度在超越个人能力之上但却稍加努力便可达到。游戏者每达到一个级别后都有一种成就感。而我们在现实或者是创作过程中,挑战都不是可以人为设计的。

代表游戏:《魔兽世界》出类拔萃的职业技能平衡

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