抛开世俗观念 3D误区与健康问题剖析

PChome | 编辑: 吕晔彤 2010-10-26 04:47:00原创 一键看全文

我们认为概念上的误区是最要命的,就目前对外销售的3D电视所采用的时分法立体显示技术(即通过红外信号收发器+快门眼镜实现3D画面)来看,3D只是3D电视具备的一个重要功能,这个功能可以自行开启与关闭,也就是说当您想要看3D电影或3D节目的时候开启3D功能便可享受3D视觉(部

3D常见误区之六:影院好于3D电视

3D的兴起除了产业链的完备之外,一定离不开电影强力推动,还是得用那句老话来形容:如果没有《阿凡达》,或许很多人至今都无法理解“身在影院,魂在片中”的感觉。因为过去的电影不论再怎么精彩,观看者都很清楚的知道,自己正在看别人拍摄的电影,而3D电影却不同,看了15分钟后,它能让您感觉自己就在电影的现场,随着影片的情节做出各种生活中的正常条件反射,比如:发出各种声音,来缓解视觉的冲击,所以用“身临其境”形容毫不为过,再加上IMAX这种在成倍提高清晰度的同时将图像最大化的影院终端解决方案介入之后,3D电影的效果达到了令人称奇的境地。

那么目前家用3D电视效果真的无法战胜IMAX的效果吗?我想从目前来看确实如此,因为IMAX 3D能展现超高清晰度以及色彩鲜明度的图像,不过很多时候我们都因为IMAX的强大而忽略影院存在的问题——观看位置。家中有私人影院的朋友都知道不论家庭影院如何设计都存在一个“皇帝位”,即最佳欣赏位置,这一区域在电影院中也有,而往往我们买到的票子不是靠前靠后,就是太偏,好的座位不知何时就被暗箱过或早已抬至天价。

IMAX仍是目前最好的3D 影片欣赏地

但如果我们撇开IMAX谈论普通3D影院的效果,那我倒觉得3D电视还是有不少优势的,首先普通影院3D投影均采用偏振立体显示方式,这种偏振光的方法缺点在于,左右眼看到的图像垂直分辨率都只有原始图像的50%,在没有IMAX成倍的精细度画质下,50%垂直分辨率的丧失对3D画质的影响较大,而采用时分立体显示的3D电视不会有分辨率减半的问题,其次普通3D影院的投影设备包括幕布在内,其还原亮度,对比度的效果不一定有个人家庭影院出色,而且最关键是音响效果未必能有个人家庭影院好,再有普通3D影院同样存在位置问题,最后未来电视台播放的3D节目不太可能天天跑到电影院去看吧。综上所述,个人认为,3D电视尤指目前的3D等离子其效果在一定程度上好于普通3D影院。

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