抛开世俗观念 3D误区与健康问题剖析

PChome | 编辑: 吕晔彤 2010-10-26 04:47:00原创 一键看全文

我们认为概念上的误区是最要命的,就目前对外销售的3D电视所采用的时分法立体显示技术(即通过红外信号收发器+快门眼镜实现3D画面)来看,3D只是3D电视具备的一个重要功能,这个功能可以自行开启与关闭,也就是说当您想要看3D电影或3D节目的时候开启3D功能便可享受3D视觉(部

3D常见误区之七:裸眼3D才是王道

 

2010.10.4东芝于日本CEATEC展会发布的20寸裸眼3D电视GL1

其实这个命题从理论上来讲是绝对正确的,因为如果按类别,立体显示正常情况下应该分为两种:非全息立体显示与全息立体显示,而全息立体显示目前来看是立体显示的终极显示方式,而不论是何种光学原理的全息立体显示技术都属于裸眼3D的范畴。但问题是,带有全息技术电视普及还离我们很远很远,远到未必能在有生之年见到。即便是非全息的裸眼3D技术也还有不少问题有待解决。

全息立体显示技术

多视点裸眼3D技术中的一种(柱镜光栅)

因为裸眼技术要克服无法大尺寸化、视角窄、3D无法切换2D等问题还需要一段时间、而以佩戴辅助设备(眼镜)的方式获得3D影像的解决方式很有可能将持续好几年甚至十几年。毕竟在这种方式下,许多经营者的基础设备无需全套更换(当然这也符合3D刚刚兴起时每个厂商都不愿过多投入的心态)。环顾所有与3D相关联的产业,几乎清一色都是采用辅助设备的解决方案实现3D,所以对于一些有远见的朋友,一直抱着裸眼3D才是王道,戴眼镜的我们不要这种思维的网友,我想时间会证明一切。

预计3D电视2011,2012,2013的销量

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