史上最长寿的3DMark版本
2003年2月11日,Futuremark发布了第四代3DMark软件——3DMark03,它是史上第一款支持微软DirectX9的3D性能测试软件,这一版本中包括4个图形测试场景,2个CPU测试和4个特殊效果测试,另外甚至还包括1个声音测试。
3DMark03采用了当时最新的3D引擎,但却因为测试成绩和电脑的实际游戏效果相去甚远,最终成绩明显偏向于ATI一方,因此一度引发了上至NVIDIA和ATI官方工程师,下至普通玩家的大争论,但从此我们也可以看出3DMark已经成了显卡测试的最重要的标准,甚至显卡厂商也不能忽视它的存在。
2004年9月29日,Futuremark发布了3DMark系列软件中的第五代——3DMark05,新版本加入了对DirectX9的支持,并完全支持Shader Model 2.0。
3DMark05中包括4个全新的测试场景和一个CPU性能测试,在测试画面更为华丽的同时,3DMark05对硬件的要求也更为苛刻,如果没有一块中高端的DirectX9显卡和至少2GHz的CPU,那么你或许就只能看"幻灯片"了。
2006年1月18日,第六代3DMark软件3DMark06问世了,3DMark06加强了对DirectX9.0C的支持,整个测试中包括4个图形性能测试和2个CPU测试,而且还特别加入了HDR和SM3.0的测试项目。
2008年4月28日,3DMark历史上寿命最长的一个版本3DMark Vantage发布,它完全支持微软的DirectX10,而且必须运行在Vista或Windows7系统下。
3DMark Vantage同样分为图形性能和CPU测试两部分,其中主要包括四个类似于游戏的场景,这也充分证明了3DMark立足于游戏的理念。3DMark Vantage还引入了Entry、Performance、High和Extreme四中不同的测试模式,方便用户更准确的对比得分。
至今3DMark系列已经无可争议的成为了显卡乃至整机性能测试的标杆软件,我们看到3DMark不仅更新频繁,而且每次更新都会带了更新的特效和技术,我们甚至可以将3DMark称为3D游戏的最高水平,因此3DMark每次一的版本更新都会带来一次不小的显卡更新潮,这也正好推动了显卡技术的高速发展,让我们期待下一次Futuremark给我们带来的惊喜吧。