内存超频也能有高分
内存虽然本身并不负责任何数据处理,但由于它肩负着数据传输中枢的重任,硬盘中的数据需要通过内存才能传输到各个硬件,而3D游戏中的各种贴图纹理也都是存储在硬盘中,因此内存的频率必然也会影响整机的图形处理能力。
这里笔者将CPU、显卡的频率调回默认,而将内存等效频率提高至1800MHz,最终3DMark11给出的总成绩为P3692分,在成绩报告中我们可以看到提升最明显的仍然是物理测试成绩,得分从默认的6422分提升至7353分,而且物理测试场景的平均帧数也从20.39提升至23.34,其他成绩则几乎没有变化。
通过测试我们可以认为内存在显卡图形处理时的作用几乎等同于显存,他们都承担着数据交换中枢的任务,对电脑的物理模拟性能影响较大,只不过显存的频率远快于内存罢了。
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