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中端显卡游戏测试:《星际争霸2》
● DX9游戏 《星际争霸2:自由之翼》测试
《星际争霸》是个该载入电脑文化发展史册的绝世之作,它的第一部作品于1998年诞生于美国暴雪娱乐,奠定了“暴雪出品必定精品”格言。可能就连当时的制作者也不曾料到它会成为迄今为止最成功的即时战略游戏,就在这款游戏发售12年后的今天,世界各地仍然在开展这款游戏的比赛,孕育出无数令人敬仰的电竞明星。
游戏界赋予《星际争霸》的评价越高,对其续作《星际争霸2》的压力就越大,暴雪多年积累的口碑让“二代不如一代”变成对它的亵渎。于是竟然时隔12年之久,我们才有幸体验到《星际争霸2》的Beta试玩版。
在今年7月26日,正式版终于发售,发售后的一个月时间内,任何人都可以免费试玩。经证实这款游戏只用了DX9.0C API,但游戏画面发生翻天覆地的变化,再也不是那个“无论多烂配置”都能流畅运行的游戏了。
测试参数设定:
《星际争霸2》没有自带的Benchmark程序,需要通过Fraps测试回放的replay来计算帧数,笔者在replay中选择了一个让显卡负载较高的固定场景和固定时间段用于测试。测试中所有参测显卡运行在DX9.0C最高画质设定下,AA/AF开启。
《星际争霸2》的测试结果非常有趣,GTS450在两种分辨率下的帧率竟然相同,而GTS250则有巨大差异,这款天皇级的即时战略游戏就好似与Fermi架构心有灵犀。AMD的同级产品却相去甚远,高分辨率下难以维持足够的流畅度。
● 3DMARK11已不可信,买显卡前请看游戏测试
关于市面热门显卡游戏性能PK到此高一段落,综合所有测试结果,我们可以看到NVIDIA在总体上占有明显的优势,在DX11性能方面则更是赢得毫无悬念,并随着今后游戏中的曲面细分含量提高,优势还会进一步扩大。如此多的游戏测试结果如此,可是3MDARK11偏与此相悖,可见它对不同类显卡的支持确实有失平衡。在购买显卡前,请切身实地查询这些游戏的测试对比,只有这样才能给你指引正确的方向。
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