教你如何用3DSMAX来进行网络渲染

互联网 | 编辑: 宋杰 2006-10-31 10:00:00原创 一键看全文

网络渲染从字面就可以理解,就是用局域网内的其他电脑帮你一起渲染你的文件。在做大量动画时,这方法特别好用。可以免去你在N台电脑前跑来跑去。该教程由于涉及MAX的许多版块,每个版块的每个参数就不一一解释了。下面就开始吧。

用MAX来进行网络渲染(1)

网络渲染从字面就可以理解,就是用局域网内的其他电脑帮你一起渲染你的文件。在做大量动画时,这方法特别好用。可以免去你在N台电脑前跑来跑去。

该教程由于涉及MAX的许多版块,每个版块的每个参数就不一一解释了。

下面就开始吧:

1、首先得检查自己所在局域网的情况,看看是否每台电脑有单独的IP地址。特别要注意的是自己机子的IP地址,要记住自己的IP地址。例:自己本机的IP号为168.168.10.20。(见图1)

2、接着新建一个文件夹吧,并要把他共享!(见图2)接下去很多步骤会和这文件夹有关系。

3、作为示范,随便在MAX里丢点东西。并贴上贴图。(见图3)

4、更改贴图路径,首先要打开贴图管理。(见图4)

5、打开管理器后选中所有贴图(例子中只贴了一张贴图,所以显示只有一张),点击Copy Files备份贴图,找到刚刚建的那个文件夹,把所有贴图拷贝一份到里头。(见图5)

6、打开那个文件夹检查一下, 刚才那贴图在里头了!(见图6)

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