Matt Bisenius———《掠食2》制作人 最近为我们透露了很多关于该的一些情报
问:游戏中玩家会遇到什么样的敌人呢?会有车辆让玩家控制吗?
答:《掠食2》不会有任何的车辆让玩家使用。在敌人方面,玩家将会遇到全新的种族和怪物,同时,一些1代中的怪物和种族也会登场。游戏中将会有一个内置系统(类似于《孢子》),混合搭配各种异形,让游戏更多样化。你可以把《掠食2》当成是一款开放式的游戏。
具体点说,在敌人和战斗多样性方面,各个种族的单位也会使用不同的武器和战术。玩家有时候也会遇到会传送的敌人。同时,玩家也应该注意到一点,作为一个开放的世界,NPC随时都会变成敌人。
另一个有趣的设定就是作为赏金猎人,你必须活捉目标才能获得赏金,击杀目标将会导致任务失败,这么一来,玩家就需要想尽办法不伤害目标的同时,抓住他们。
问:《掠食》有许多需要玩家解开的谜题,那么新游戏会有更多的谜题还是减少谜题的数量呢?
答:《掠食2》重点在于更灵活的战斗,更流畅的导航和开放世界的探索。但这并不意味着游戏就是单纯的打打杀杀。
新作中的谜题主要是让玩家在战斗中考虑各种战术安排,根据目前自己的武器、敌人的类型和地形,快速有效地解决敌人。
问:关于游戏引擎您可以告诉我们些什么呢?
答:游戏引擎是以id Tech 4作为基础而开发的。在开发过程中,我们将重点放在了基于物理基础的光照、材质,我们试图让一个开放的世界看上去更美丽更真实。
基于物理的光照表示游戏中所有的光照都是和现实生活相差无几的。光照系统结合了拥有不同动态表现的光照和阴影,另外还有各种前置效果,比如软阴影、反射采样和全局光照。同时配以各种材质,让游戏呈现出CG般的画面。
相信我,这是你从所未见的画面。
问:游戏中会出现哪些地点呢?
答:《掠食2》的故事发生在Exodus上。这颗星球与月球比较相似,但不同的是,Exodus总是围着太阳转。这样一来,面对太阳的一面,非常炎热,而背对太阳的一面,寒冷异常。目前为止,我们已经公布了Bowery的图片 - 一个介于极寒和酷暑之间的地区。而在游戏过程中,玩家可以解锁各个旅行点,方便玩家探索。
所有的区域,都有一个相同的主题“Alien Noir”。
问:游戏的多人部分会是怎样的呢?
答:《掠食2》不会有多人游戏。有Bethesda在单机方面的资深功力以及我们的引擎,我们相信光是单机部分就足以震撼玩家了。我们的主要目标就是创造一个有趣的,生动的经典的单机游戏。
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