你还记得十年前初次亮相的魔兽世界吗

互联网 | 编辑: 2011-05-09 07:35:32 一键看全文

《魔兽世界》的初次亮相(中)

时间到了9月2日中午,受暴雪邀请而来的媒体记者和嘉宾云集在伦敦excel会展中心的报告厅前,等待暴雪新闻发布会的召开。发布会依然是封闭式,只有接到邀请函的人才有资格进入会场——暴雪希望能够保持真相最终揭开前的神秘性,以钓足所有人的胃口。

12时15分,大门正式开启,记者和嘉宾们鱼贯而入,迎接他们的是暴雪全球营销副总裁Bill Roper熟悉的身影。相比暴雪三位创始人的低调,Bill Roper十分活跃,频繁出席于各大游戏展会和社交场所的Roper是媒体记者和游戏玩家最常见到的暴雪高层。对于之前的所谓内部邮件泄露事件和三次预告,坊间便猜测是Roper亲自策划的一场营销,借星际和暗黑等游戏的人气来吸引人们的眼球,以及对暴雪这款新游戏的关注。

发布会很快开始,Roper走上讲台,以浑厚的男中音向与会的众人介绍发布会的主题。在回顾了暴雪以往在《魔兽争霸》以及《星际争霸》、《暗黑破坏神》三款当家游戏过去的辉煌成绩后,发布会进入主题——暴雪曾经承诺的网络游戏。在Roper的介绍下,现场的大屏幕随即开始播放早已准备好的《魔兽世界》宣传视频。与2004年正式公布时的宣传视频相比,这段颇具写实风格的视频虽然略显粗糙,但是依然给现场的观众带来震撼。

“在强大王国的城门之外,是一片广袤荒芜的土地。充满荣耀的世界,神秘的世界,危机四伏的世界——这就是魔兽世界。”伴随着悠扬的音乐和雄浑的配音,《魔兽世界》正式公布。

尽管在现场的多数人在发布会之前都已经通过各种途径知晓了这个消息,但是四下依然传出一些惊呼声。Roper对现场并不热烈的原因心知肚明,于是又开始介绍一段游戏内的录制视频。和宣传视频不同,这段视频完全由工作人员利用试玩版的游戏录制而成,展示了绚丽的游戏场景和两个可控制的种族:人类与兽人之间捉对厮杀以及与怪物的战斗场景。Roper公布暂时确定的新种族有三个,除了人类与兽人之外还有牛头人,一个牛头人身的物种。牛头人萨满的形象在之前的宣传视频中业已亮相,但是在这段录制的视频中仅仅只是么亮相,并没有太多的资料。

这段视频的场景主要由西部荒野、暮色森林和荆棘谷组成,这也是开发团队最先完成的几个地图,是这个内部版本联盟和部落玩家的新手区。玩家的战斗对象则包括豺狼人、瘟疫亡灵、骷髅守卫等,以及分属不同阵营的玩家。从视频中可以看出,包括兽人、豺狼人在内的一些模型和正式公布时都有很大的不同,而游戏界面更是与暗黑2一脉相承,直到Alpha测试时期的版本才有所改变。

在视频播放的过程中,Bill Roper介绍了《魔兽世界》这款游戏的主要特点:作为一款3D游戏,玩家可以通过镜头的缩放在第一人称视角和第三人称视角之间切换;玩家能够组成团队一起探险;游戏拥有复杂的任务和直观的战斗系统;以及便于任何玩家上手的操作性等等。

荆棘谷是第一个完成的大型丛林地图,暴雪官方放出的第一张画面即是这张荆棘谷竞技场画面

展示完毕后,进入记者提问环节。毫无意外地,记者们提出的第一个问题便是对网络游戏市场份额的一个质疑,Roper避重就轻地表示WOW除了是兑现制作一款魔兽题材网络游戏的承诺外,相比现有的网络游戏有了一定的改进,相信会成为MMORPG玩家的首选。而当有记者提出为什么不开发《星际争霸2》这个问题时,Roper则表示同时开发两款魔兽题材的游戏可以实现协同作用,同时他们认为魔兽争霸的世界设定非常适合开发成网络游戏,相信WOW能够成为一款超越星际争霸的经典作品。

在剩下的提问环节里,Roper对开发成本的问题不置可否,重点回答了关于游戏本身的一些问题。通过Roper的介绍,我们可以了解到最初版本的《魔兽世界》界面和战斗模式都和《暗黑破坏神2》比较接近,游戏引擎自《魔兽争霸3》的引擎进化而来,支持3D缩放,玩家可以通过缩放在第一人称和第三人称视角之间切换;除了目前公布的3个种族外还将加入更多新的可选种族,不过一切还没有定论;玩家与玩家的PVP对抗是很重要的一部分,等等。

提问环节的最后一个问题是关于《魔兽世界》的详细发售时间,现场的记者都发出善意的笑声,Roper则一脸苦笑着表示作为暴雪员工无法回答这个问题,即便给出明确的时间也难免不生变故。Roper表示《魔兽世界》这款游戏已经开发了一年多,已经颇具雏形,并开玩笑说肯定会在这个千禧年内上市。

3年之后的2004年11月,《魔兽世界》正式上市,而Bill Roper已经离开了暴雪。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑