无“钛”也凶猛 460继任者GTX560首测

PChome | 编辑: 马振华 2011-05-20 06:00:00原创 一键看全文

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基于DX10的基准测试:Unigine Heaven2.1

● 基于DX11的基准测试:Unigine Heaven2.1

俄罗斯Unigine公司开发的新款3D性能测试软件,主要针对DirectX11 API设计,同时还兼带DirectX9、DirectX10以及OpenGL3.2.这款测试软件的引擎,在DirectX11模式下可以选择开启或关闭Tessellator(细分曲面技术),这时DX11的重要标志性技术之一,也是DX11相对于以往API的明显提升部分,可使渲染对象拆分得更精细,模型边缘层次感明显,视觉上更加真实。

测试参数设定:

Unigine Heaven2.1的测试运行DX11和DX10两种模式,因为现在和未来一两年内,大型3D游戏将主要基于这两种API设计。测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF,其中DX11模式下的Tessellator(曲面细分)级别设定为Extreme。

专用于曲面细分的测试软件,Fermi架构占据绝对优势,尽管AMD后来在HD6800/6900中所作的架构改动获得少许提升,但仍不能翻盘。不过DX10模式测试中后者还是十分强势的。

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