买几个铁牌牌放入一台大游戏机里,顿时,屏幕上出现了游戏画面,用手控制左边的铁杆和右边的按钮,接着,又放进去一个铁牌,直到最后,随着K.O一声,屏幕上出现了9,8,7......输了,不能再玩了,啪,使劲推了一下铁杆。这样的情景,我想对于出生在七八十年代的人来说,是熟悉不过
经典回忆之---侍魂
侍魂是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,是SNK公司的招牌游戏之一。唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
经典回忆之---圆桌骑士
圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。这个游戏刚出来时着实让我们感到新鲜,唯美的画面,动感的造型,第一次将升级系统引入,人物设定非常成功,给人留下极深刻的中世纪印象。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及步兵队长(斧)三个角色,游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。防守要是都不会,寸步难行啊!外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。无论从任何角度看圆桌骑士都是同类游戏中最优秀的作品之一!
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