买几个铁牌牌放入一台大游戏机里,顿时,屏幕上出现了游戏画面,用手控制左边的铁杆和右边的按钮,接着,又放进去一个铁牌,直到最后,随着K.O一声,屏幕上出现了9,8,7......输了,不能再玩了,啪,使劲推了一下铁杆。这样的情景,我想对于出生在七八十年代的人来说,是熟悉不过
经典回忆之---合金弹头系列
合金弹头是SNK开山之作,一代并不是SNK发行的,合金弹头的第一代由Nazca于1996年推出,反响很不错,然后其被SNK并入。合金弹头1一经推出就大受欢迎,卡通的风格,浓郁的重金属气氛,将战场和搞笑有机的结合,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖,还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色,更真实,更贴近大众,反而吸引了不少玩家,真不愧是经典。一代的音乐公认为是这个系列里面最好的,很是大气给人一种战场的悲壮的感觉,以后的几部里就缺少这种感觉了。此款游戏在动作射击里绝对是领跑者,火热程度绝对不亚于拳皇,1代有很多玩家可以一币通关,可惜我不是此阵营的,个人有个心得:打此游戏要有不怕死的精神。
搞笑的动作,会变僵尸、变胖的人物设定,多元化的座机系统,多种武器的系统设定,造型各异的BOSS,风趣的随机小动画,许多的许多,都是我们不能忘却这款游戏的原因,实在是街机史上不可抹灭的一笔啊,永恒的经典。
经典回忆之---三国志
1992年,是一个属于街机的年代,当年出品了众多优秀的街机作品,其中属“三国志”和“恐龙快打”最为经典。《三国志》是CAPCOM 大型电玩横向滚动条动作过关游戏中的代表作。还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吗?对《三国志》这款游戏,我只能用4个字形容,经典经典!虽然小日本做的这款游戏和历史有很大的出入,比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,中间那3个美眉和最后BOSS吕布的出现更是让人匪夷所思,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。据说这是二代了,令人奇怪的是我们的关二爷头上系着头巾,居然像个阿拉伯人。这个游戏唯一的缺点就是不能跑动。其他方面都没得说,经典!关羽的泰山压顶,张飞的麻花大坐,赵云的升龙刀和空擒,黄忠的连珠箭,魏延的扇腿,都深深地印在了我们的心中。
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