买几个铁牌牌放入一台大游戏机里,顿时,屏幕上出现了游戏画面,用手控制左边的铁杆和右边的按钮,接着,又放进去一个铁牌,直到最后,随着K.O一声,屏幕上出现了9,8,7......输了,不能再玩了,啪,使劲推了一下铁杆。这样的情景,我想对于出生在七八十年代的人来说,是熟悉不过
经典回忆之--恐龙快打
恐龙快打又名“恐龙岛”、“黄帽”。《恐龙快打》是由CAPCOM公司于1993年出品的一款著名的街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。在这个作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去. 除此之外恐龙新世纪继承了Capcom惯例的多攻击方式。这款游戏的流行度在潼关类游戏中是其他任何游戏都不能相比的,包括三国志和快打旋风在内。
经典回忆之--名将
1991年,CAPCOM的经典四强之一“名将”问世,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。80后的人们,接触的第一个街机游戏基本就是这个名将。这款横版动作过关游戏,手感非常优秀,平衡性很强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合,时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。名将确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。初次接触时看到一同学1币通到第6关惊得目瞪口呆!后来看到高手一币通关并且不死命更是惊为天人!
网友评论