记者:Tinrobot打算往游戏研发方向发展?
Benjamin:目前还没正式确定,影视制作仍会是我们的工作中心。就像和电影合作一样,和网游合作也是一种方式。加盟《桃园》研发,Tinrobot的团队都非常兴奋,毕竟这是一份直面中国3亿玩家的工作。
记者:最后还有什么对《桃园》说的?
Benjamin:冰动的同仁告诉我,《桃园》于6月15日开启精英体验,同名的CG也正式上映,CG和游戏都受到玩家的喜爱,非常感谢大家!祝《桃园》人气节节高升!
Tinrobot官网在首页展示《桃园》CG
Tinrobot音效总监Benjamin Ko(左)与CEO崔相烈
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