求流畅★主流卡咋设定
不管是《上古卷轴5》的破解历程遭到了阻碍,还是部分驱动出现问题,总之在初体验和主流显卡阅兵时多多少少出了点小差错,这些问题估计网友们也都遇到了,但游戏终归是好游戏,等待最新的修复补丁和驱动的跟进还是有必要的。
《剑与魔法的世界 上古卷轴5新手流程》对游戏的剧情和玩法有了一定的初体验,而在我们一贯使用的高画质设定下对主流或者是中高端的显卡进行了一次检阅:《还是优化帝?看《上古卷轴5》显卡需求》,今天主要是对达到60帧如何设定做一个探讨。
《上古卷轴5》60帧设定
显卡中的光栅单元会负责一些特殊的计算,例如抗锯齿等等,因此它的数量决定着一款显卡是否能够抗的住高画质设定,还有一种情况是游戏在渲染线程上达到一定的封顶时,再高的显卡便不会有更多的效果了,这可能就是我们所说的游戏优化,优化可以指是正面,也可以指负面。
当然这些话题并不是今天的主题,笔者目的是和网友分享一些不成文的心得。好了我们亮出今天的测试平台:
测试平台
CPU使用Core i7 2600K,超至4.5GHz,内存2GB*2构成双通道,频率超至1866MHz保持CL9时序,NVIDIA驱动程序采用最新版的285.62WHQL版。
笔者在考虑是否采用双核i3,但贴合实际和尽可能的发挥显卡的性能之间选择了后者。
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