核芯显卡足以 抛弃"游戏必独显"谬论

PChome | 编辑: 徐可超 2011-12-09 06:01:00原创 一键看全文

在2011年年初Sandy Bridge处理器的发布,标志着英特尔处理器进入了一个新的时代,这款处理器拥有 智能2.0睿频技术,CPU和GPU的整合使性能有了一个大幅度的提升,而且Sandy Bridge处理器除了在处 理器端有强劲的性能,在核芯显卡方面也有不错的表现。虽然核芯显卡笔记本

独立显卡显存背后的阴谋

对于显存这个问题小编已经关注很久了,很多消费者在购买笔记本的时候的需求是“我要处理器好点的,1G显存的~”,ORZ囧~每当遇到这样的问题都很无奈,因为这已经不是个别问题了,很多网友包括身边的朋友都这样问过,他们认为显卡性能的好坏取决于显存,只要显存1G就很给力。致使大部分消费者这样认识显卡,国美、大中等3C卖场以及厂商广告语“功不可没”!

下面小编给大家举个例子吧,现在有两台笔记本均采用英特尔酷睿i3处理器,一台采用的是NVIDIA G310M独显(1G显存)另一台是 NVIDIA GT425M(1G显存),当然对于懂点行的网友都清楚这两个显卡没有什么可比性,差距太大,但是对于一般消费者只注重显存,并不能看出他们有什么区别,按照广告语所说都是1G显存,我们来看看它们的分数对比:

NVIDIA G310M独显(1G显存)

NVIDIA GT425M(1G显存)

很明显同样是1G显存GT425M秒杀G310M这是为什么呢?消费者往往忽视了一点显存位宽,作为64bit位宽的G310M虽然是1G显存,但是它定位于低端独显;而同样1G显存的GT425M有128bit的位宽,它定位于中端独立显卡,这就是位宽的差距。

另外我们还可以这样认为显存位宽如同瓶口口径,显存容量如同瓶身,就如同脉动瓶口径和可乐瓶口径一样,即使瓶子容量不同,单位时间内流出的水量必然是脉动大于可乐。所以,位宽的重要性要比显存容量大得多。

 

如果你觉得核芯显卡无法满足日常办公以及网友需求你就错了,在2011年6月我们PChome评测室进行了一次《核芯显卡主流游戏实战榜》测试,23款主流游戏均通过了此次考验,其中包括《鹿鼎记》、《英雄联盟》、《QQ仙侠传》、《魔兽世界》、《穿越火线》、《DNF地下城与勇士》、《航海世纪》、《街霸4》、《街头篮球》、《龙之谷》、《梦幻西游》、《梦幻诛仙》、《跑跑卡丁车》、《倩女幽魂》、《实况2010》、《使命召唤6》、《天龙八部2》、《天下贰》、《仙剑奇侠传4》、《星辰变》、《QQ炫舞》、《远征》、《问道》、《武林外传》、《机战》、《植物大战僵尸》。下面小编选取了三款游戏与大家分享核芯显卡的测试数据。

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