测试平台搭建
笔者选择了AMD旗舰级整合平台890GX,Intel两代核显平台,以及NVIDIA的入门级GT220/GT430以及中端产品GTS450/GTX550Ti作为评比产品。
测试平台以及测试环境
测试平台的不同,搭配的处理器以及驱会有不同,属于不可避免型差异。
测试游戏挑选了五款非常热门的游戏:《星际争霸2:自由之翼》,《DOTA》,《魔兽世界:大灾变》,《穿越火线》,《杀出重围3》★代表了该游戏对图形性能的需求级别。
参评的独显中GT220以及GT430与公版规格及参数有所不同,因此列出历史截图以做参考:
GT220的参数
890GX集成的显卡为HD4290,拥有40SP,4个光栅单元,运行在700MHz频率下,第一代核显具体规格不详,主频为733MHz,第二代核显笔者采用的是HD3000,拥有12个流处理器,运行频率在900MHz,所有非独显均搭配系统内存作为显存,因此显存带宽取决于内存的带宽。
GT220只有24个SP,频率预设较低,且参评的这块显卡仅有256MB显存,GT430为索泰的GT430,搭载的是GDDR3显存,当然即便是入门级的N卡也同样具备3D Vision,PhysX等特性。GTS450和GTX550Ti使用的公版,参数以及显存等等均与公版保持一致。
五款“显卡”定位都是入门级的,因此采用较低的分辨率如1280*1024,但画质选项需要设为HIGH/高,否则游戏画面不堪入目,另外在驱动里强制关闭AA/AF(穿越火线仅有1024*768和1280*800两种分辨率)。
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