穿越火线相当流畅
《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
穿越火线
测试参数设定:
游戏测试采用一段战斗场景较为复杂的Replay回放,锁定统一视角用Fraps录制5分钟,记录平均帧数。
穿越火线要求较低
《穿越火线》作为数百万人同时在线的FPS网络对战游戏,为了实现全民游戏,游戏本身也做了极大的优化,不需要太高的游戏性能就能胜任。要注意的是并非四款独显在游戏性能上相等,而是该游戏最高帧数就锁定在200帧。
帧数远超60帧是没有意义的,但从该测试中至少可以体现入门级独显与非独显间的性能优势仍然是较大的。
Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。通俗的说,Dota也是一种即时战略对抗的游戏,使用的是魔兽争霸3的引擎文件而玩法又有别于魔兽争霸3的游戏。
DOTA
测试参数设定:游戏没有Benchmark,和穿越火线一样,用一段较为复杂的游戏场景做平均帧率测试,分辨率1280*1024,画质为High/高。
在该设定下仅有HD4250表现非常吃力,两代核显和GT220性能呈胶着之势,GT430以上则表现非常出色,应对该分辨率和画质下的DOTA还是非常轻松的。
经常玩多人对战的朋友都知道,当好几个玩家同时放“大招”的时候,能让稳定在50~60帧的游戏突然掉到40帧以下,画面较为卡顿,也就是说平时稳定在60帧的边缘未必就等于全程流畅。
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