在粗放式发展无法再适应中国的网游行业后,摆在国内游戏厂商面前的选择,要么是固步自封,逐渐被市场淘汰,要么就是寻求突破,寻找到最适合自身特色的方向去专注地发展。而事实上,近几年国内大型厂商都基本走在不同方向的发展道路上,差异化布局的成果已经日益明显。
畅游:自主研发让步为代理多元发展
畅游存在的时间并不长,因为其前身是搜狐集团的游戏事业部,在2007年才拆分为独立的网游企业。不过,畅游的发展不可谓不快,即使拆分前的核心产品《天龙八部》已经正式公测,但其后的玩家在线一直处于上升趋势,成为当时最成功的金庸武侠题材网游之一。
虽然在其后的发展中,畅游代理了《中华英雄》、《刀剑英雄》、《古域》等网游,但自主研发的网游产品,如《天龙八部》升级的《天龙八部3》、去年成功推出的《鹿鼎记》,即是运营和营收的核心。也基于这两大消费群体互补的武侠网游。
不过,在自研为主的前提下,畅游收购了知名网页游戏《弹弹堂》的开发公司第七大道,完成由单一到多元游戏模式的转型;并购游戏资讯网站17173,开始趋于平台化发展。此外,通过与海外知名厂商EA合作,代理其FPS游戏大作《战地风云OL》,畅游也开始适度加大了代理的权重,继续走多元模式的发展道路。
不可否认,行业内排名前列的网游厂商,依据自身情况走适宜的特色化道路,实现差异化布局的成效,在网游行业亟待突破发展瓶颈的现阶段,对于其他厂商确实有着借鉴的作用。而只有各网游厂商寻找到了最适合自身的发展方向,并坚定不移地走下去,整个行业才会焕发出新的生机。
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