maya和syFlex的综合应用

互联网 | 编辑: 董宇成 2006-12-22 12:00:00转载 一键看全文

MAYA和syFlex的综合应用(4)

打开outliner,点选syCollide1Trs,调大envelope_ext和envelope_int的值,可以增加布料和碰撞物体之间的距离。

(图14 envelope_ext和envelope_int参数)

提高这两项数值后,穿插问题就解决了。

(图15 解决问题的图例)

8.为了防止布料随着重力一直下落,我们增加了一块地面,用上面介绍的方法和布料制作碰撞。

(图16 制作出来的碰撞)

9.为了能自由的拖动时间条,也为了在渲染中不出错(我们中过很大一刀),我们要给布料加上cache。选择syCloth1Trs,在Cache Name中输入存储cache文件的目录和文件名,点击Play运行一遍,cache就制作完成了。

如果要去掉cache,直接把红色框中的路径delete掉就行了。

 (图17 完成)

有一点在整个制作过程中需要始终注意,即:不要搞混syCloth1Trs和syCloth1ShapeTrf。不然会死得很难看。

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